Informatyka

Dziedziczenie
Stworzymy klasę Point. Następnie klase Circle dziedziczącą z klasy Point oraz klasę Cylinder dziedziczącą z klasy Circle.


PRZYKŁAD 1:

class Point(object):

    def __init__(self, x=0, y=0):
        self.x = x
        self.y = y

    def __repr__(self):
        return 'Point x={x} y={y}'.format(**self.__dict__)


p = Point(2,3)
print(p.__repr__())


 

PRZYKŁAD 2:

dodajemy metode 'move' oraz 'zamień pozycję'

 

class Point(object):

    def __init__(self, x=0, y=0):
        self.x = x
        self.y = y

    def __repr__(self):
        return 'Point x={x} y={y}'.format(**self.__dict__)


    """ metoda MOVE - przesuwa pozycje punktu o prametry"""
    def move(self, move_x, move_y):
        self.x += move_x
        self.y += move_y

    """  metoda zmien pozycje - przenosi punkt na nowe parametry"""
    def change_position(self, new_x, new_y):
        self.x=new_x
        self.y=new_y



p = Point(2,3)
print(p)

p.move(5,8)
print(p)

p.change_position(5,5)
print(p)
 

 

 


PRZYKŁAD 3:

Dodajemy klasę Circle

 

class Point(object):

    def __init__(self, x=0, y=0):
        self.x = x
        self.y = y

    def __repr__(self):
        return 'Point x={x} y={y}'.format(**self.__dict__)

    """ metoda MOVE - przesuwa pozycje punktu o prametry"""
    def move(self, move_x, move_y):
        self.x += move_x
        self.y += move_y

    """  metoda zmien pozycje - przenosi punkt na nowe parametry"""
    def change_position(self, new_x, new_y):
        self.x=new_x
        self.y=new_y

class Circle(Point):

    def __init__(self, x, y, radius=1):
        super(Circle, self).__init__(x, y)
        self.radius = radius

    def __repr__(self):
        return 'Circle x={x} y={y} redius={radius}'.format(**self.__dict__)



p = Point(2,3)
print(p)

p.move(5,8)
print(p)

p.change_position(5,5)
print(p)

c=Circle(21,22,7)
print(c)

 

c.move(3,3)
print(c)

 

 

 

 


PRZYKŁAD 4:

sprawdzmy czy punkt leży wewnątrz okręgu

 

class Point(object):

    def __init__(self, x=0, y=0):
        self.x = x
        self.y = y

    def __repr__(self):
        return 'Point x={x} y={y}'.format(**self.__dict__)

    """ metoda MOVE - przesuwa pozycje punktu o prametry"""
    def move(self, move_x, move_y):
        self.x += move_x
        self.y += move_y

    """  metoda zmien pozycje - przenosi punkt na nowe parametry"""
    def change_position(self, new_x, new_y):
        self.x=new_x
        self.y=new_y

class Circle(Point):

    def __init__(self, x, y, radius=1):
        super(Circle, self).__init__(x, y)
        self.radius = radius

    def __repr__(self):
        return 'Circle x={x} y={y} redius={radius}'.format(**self.__dict__)

    #sprawdzamy czy punkt lezy wewnatrz okregu  x**2+y**2=r**2   x**2(x do potegi 2)
    def is_in(self,x,y):
        return((self.x - x)**2 + (self.y - y)**2) < (self.radius)**2


p = Point(2,3)
print(p)

p.move(5,8)
print(p)

p.change_position(5,5)
print(p)

c=Circle(21,22,7)
print(c)

c.move(3,3)
print(c)

#sprawdzamy czy pkt lezy wewnatrz okregu
print(c.is_in(10,10))
print(c.is_in(25,25))

 


PRZYKŁAD 5:

do powyższych przykładów dodajemy medtodę -> oblicznie pola koła

 

 

class Point(object):

    def __init__(self, x=0, y=0):
        self.x = x
        self.y = y

    def __repr__(self):
        return 'Point x={x} y={y}'.format(**self.__dict__)

    """ metoda MOVE - przesuwa pozycje punktu o prametry"""
    def move(self, move_x, move_y):
        self.x += move_x
        self.y += move_y

    """  metoda zmien pozycje - przenosi punkt na nowe parametry"""
    def change_position(self, new_x, new_y):
        self.x=new_x
        self.y=new_y

class Circle(Point):

    def __init__(self, x, y, radius=1):
        super(Circle, self).__init__(x, y)
        self.radius = radius

    def __repr__(self):
        return 'Circle x={x} y={y} redius={radius}'.format(**self.__dict__)

    #sprawdzamy czy punkt lezy wewnatrz okregu  x**2+y**2=r**2   x**2(x do potegi 2)
    def is_in(self,x,y):
        return((self.x - x)**2 + (self.y - y)**2) < (self.radius)**2

    def pole(self, x, y, radius):
        self.pole = 6.14*radius
        return 'Pole koła o wsp x={x} y={y} r={radius} wynosi: {pole}'.format(**self.__dict__)
        #return pole

p = Point(2,3)
print(p)

p.move(5,8)
print(p)

p.change_position(5,5)
print(p)

c=Circle(21,22,7)
print(c)

c.move(3,3)
print(c)

#sprawdzamy czy pkt lezy wewnatrz okregu
print(c.is_in(10,10))
print(c.is_in(25,25))

print(c.pole(1,2,3))

 

 

 

Poniższy link prowadzi do zbiorów zadań opublikowanegych przez Centralną Komisję Egzaminacyjną. ► zobacz zbiór CKE

 

Informacje o egzaminie maturalnym

Informacje o przebiegu i terminach egzaminu maturalnego ► CKE

 

certyfikat zadowolony konsument

Kontakt

I Liceum Ogólnokształcące im.S.Żeromskiego w Lęborku

84-300 Lębork; ul.Dygasińskiego 14

tel.: (59) 862 12 93

sekretariat(at)lo1.lebork.pl

d  dziennik
p  poczta
f  fanpage